Leslie Vallejo
Leslie Vallejo (BOCETOS, LUZ Y SOMBRA)
domingo, 27 de octubre de 2013
Figura Humana
FIGURA HUMANA MASCULINA Y FEMENINA
El estudio de las proporciones humanas se remonta a mas de
unos 5000 años atrás, con la cultura egipcia. Donde encontraron el
canon más antiguo del estudio de las proporciones humanas. Desde esos tiempos, el estudio de las proporciones fue
evolucionando y perfeccionando.
Existen tres cánones
para determinar las proporciones de la figura humana:
- Un canon de ocho cabezas = figura ideal
- Un canon de ocho cabezas y media a nueve = figura heroica
Los griegos consideraban que la figura humana era un símbolo
de la perfecta proporción como manifestación de la naturaleza; gracias al
profundo estudio de las proporciones, pudieron imitar fielmente la anatomía
humana y los rostros ganaron una expresividad y realismo perfectos en sus
admirables obras. La belleza griega encierra en su interior una exaltación del
desnudo como algo natural que nos devuelve al tiempo en que hombre y Naturaleza
no se hallaban en contradicción. Los desnudos griegos son nobles, armonizan lo
natural con lo más sublime, lo espiritual. los hombres griegos debían estar
hechos a imagen y semejanza del estado, fuertes y bien proporcionados.
El canon es el término que se aplica a partir del arte
clásico a conjunto de proporciones ideales para la representación perfecta del
ser humano. Es un código orientativo que, mediante fórmulas matemáticas,
establece las proporciones ideales del cuerpo humano, dividiéndolo en sectores
que reciben el nombre de módulos.
La medida estándar del cuerpo humano es de ocho cabezas de
altura. Es decir que para comenzar a dibujar un personaje partiremos por la
cabeza, la que tomaremos como referencia para el tamaño del cuerpo.
- La cabeza es una octava parte del cuerpo, y por lo tanto un módulo. Dicho módulo se mide desde la parte alta de la cabeza hasta el fin del mentón, sin incluir el largo del cuello.
- La anchura de las sienes, determina la anchura del hombro desde la base del cuello hasta la articulación.
- El codo corresponde con la cintura, la muñeca con el pubis y la mano con la mitad del muslo.
- La longitud del muslo es igual a la de las piernas.
Observa que el hombre tiene la espalda mucho mas ancha que
la mujer. La mujer en cambio tiene las caderas más anchas que las del hombre.
Es obvio que en el hombre se resaltan más los músculos que
en la mujer.
Como dije, ésta es una medida estándar, lo que quiere decir
que no todos nuestros personajes deben medir necesariamente ocho cabezas. El
tamaño cambia de acuerdo a la edad o el sexo del personaje. Pero siempre debemos recordar que, sin
importar la altura, el centro del cuerpo humano se encuentra a la altura del
pubis.
Encontramos algunas partes las cuales componen el rostro:
- Boca
- Nariz
- Cejas
- Ojos
- Orejas
EJEMPLOS:
- En planta
- En Movimiento
Luz y Sombra
LUZ
Entenderemos el concepto de luz como un fenómeno físico, que
nos permite observar nuestra naturaleza o entorno.
La luz la podemos percibir directamente o indirectamente.
Decimos, que es directa cuando la luz viaja directamente desde la fuente de luz
hasta el objeto, e indirecta cuando la luz choca primero en un objeto y luego
ilumina otro.
EJEMPLO:
- Luz directa: La luz del sol al medio día cuando no se encuentra ninguna nube en el cielo.
- Luz indirecta: La luz del sol que entra al salón de clases y rebota en las paredes antes de iluminarlos objetos del salón.
SOMBRA
Entenderemos la sombra como la ausencia de luz o penumbra.
Cuando un objeto es iluminado, este mismo impide el paso de la luz y crea la
penumbra o sombra al otro lado del objeto iluminado.
EJEMPLOS:
- Sombra Propia: Será la que está en el objeto, aderida a él.
- Sombra proyectada: Será la que está alejada del objeto y se verá en otra superficie.
- Sombra proyectado definida: Será la sombra producida por la luz directa, la característica de esta sombra, es que permite ver claramente el contorno, del objeto iluminado, proyectado en otra superficie.
- Sombra proyectada difusa: Será la sombra producida por la luz indirecta, la característica de esta sombra, es que no se ve con claridad el contorno, del objeto iluminado, proyectado en otra superficie.
EJERCICIOS APLICANDO LUZ Y SOMBRA EN CUBOS:
Para realizar cada uno de estos procedimientos utilizamos diferentes tipos de materiales como son:
- Sepia Obscura
- Sanguina
- Lápiz 8B
- Grafito
- Esféro de Gel
Objetos Mediante Una Esfera
PERSPECTIVA DE UNA ESFERA
Las perspectivas esféricas se obtienen con un gran angular -
ojo de pez.
Modo en que la esfericidad anula la distorsión. El ojo (V)
está a igual distancia de todos los puntos del borde de la esfera. Esto no
ocurre respecto al plano, produciéndose distorsión, la perspectiva esférica
elimina la distorsión producida por ángulos excesivamente agudos en perspectiva
plana, cuando el campo visual es grande.
Existen Elementos Horizontales como Definidores de espacios,
los cuales poseen planos y se pueden estar reforzados visualmente como en un
plano base, ya que para que un plano base puedan ser percibido como forma, debe
de existir un cambio en su textura o color.
Lo mismo Ocurre en un Plano Base Elevado, solo que al estar
elevado por encima del plano del terreno produce que exista un cambio de nivel
y puede fijar límites que interrumpan el flujo espacial.
EJEMPLOS:
- Taza
- Lamparas Colgantes
- Jarrón
Suscribirse a:
Entradas (Atom)